உள்ளடக்கத்துக்குச் செல்

Figma வடிவமைப்பிலிருந்து வேலை செய்யும் செயலியை உருவாக்குங்கள்

சுருக்கமாகFigma-இல் File → Save local copy… மூலம் .fig கோப்பைப் பெறுங்கள். திட்டங்கள் பக்கத்தில் Figma என்பதைக் கிளிக் செய்து அதை இழுத்துவிடுங்கள். MonstarX அதை உங்கள் உலாவியிலேயே படித்து ஒவ்வொரு திரையையும் காட்டும். உருவாக்க வேண்டியவற்றைத் தேர்வுசெய்து (30 வரை), வடிவமைப்பில் தெரியாததை விவரித்து, இந்தச் செயலியை உருவாக்கு அழுத்துங்கள். அல்லது உருவாக்கத்துக்கு முன் சில கேள்விகளுக்குப் பதில் சொல்ல முதலில் திட்டமிடு அழுத்துங்கள்.

உங்கள் செயலி ஏற்கெனவே Figma-இல் வடிவமைக்கப்பட்டிருந்தால், அந்த வடிவமைப்பிலிருந்தே MonstarX அதை உருவாக்கும். உங்கள் திரைகளைப் போலவே தோன்றும், வேலை செய்யும் செயலி கிடைக்கும்: அவற்றின் உண்மையான படங்கள், ஐகான்கள், நிறங்கள், எழுத்துருக்கள், உங்கள் Figma prototype-இன் வழிசெலுத்தல் எல்லாம். கூடவே, திரைகள் குறிப்பால் உணர்த்தும் தரவு, படிவங்கள், உள்நுழைவும் இருக்கும்.

உங்கள் வடிவமைப்பின் .fig கோப்பு. Figma-இல் வடிவமைப்பைத் திறந்து File → Save local copy… பயன்படுத்துங்கள். MonstarX படிக்கும் கோப்பை அது சேமிக்கும். அது ஒரு Figma Design கோப்பாக இருக்க வேண்டும்: FigJam பலகைகளும் Figma Slides தொகுப்புகளும் ஆதரிக்கப்படாது. அவற்றில் ஒன்றை இழுத்துவிட்டால் MonstarX சொல்லிவிடும்.

  1. திட்டங்கள் பக்கத்தில், இறக்குமதி அருகில் உள்ள Figma என்பதைக் கிளிக் செய்யுங்கள் (அது இறக்குமதி மெனுவிலும் உள்ளது). .fig கோப்பை உள்ளீட்டுப் பெட்டியின் மீது இழுத்துவிடலாம், அல்லது ஒட்டலாம்.

  2. உங்கள் .fig கோப்பை இழுத்துவிடுங்கள், அல்லது தேர்வுசெய்யுங்கள். MonstarX அதை உங்கள் உலாவியிலேயே படிக்கும் (“கோப்பைப் படிக்கிறது…”, “ஒவ்வொரு பக்கத்தையும் திறக்கிறது…”, “திரைகளை வரைகிறது…”). இன்னும் எதுவும் பதிவேற்றப்படவில்லை.

  3. உருவாக்க வேண்டிய திரைகளைத் தேர்வுசெய்யுங்கள். கோப்பின் ஒவ்வொரு பக்கமும், அதன் ஃப்ரேம்கள் சிறிதாக வரையப்பட்டுப் பட்டியலிடப்படும். திரைகள் போலத் தோன்றும் ஃப்ரேம்கள் ஏற்கெனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருக்கும். துணைப் பக்கங்கள் போலத் தோன்றுபவை (அட்டைப் பக்கம், வடிவமைப்பு அமைப்பு, காப்பகம்) மடிக்கப்பட்டு, தேர்வு செய்யப்படாமல் இருக்கும். ஒவ்வொரு பக்கத்துக்கும் அனைத்தையும் தேர்ந்தெடு அல்லது அனைத்துத் தேர்வுகளையும் நீக்கு பயன்படுத்துங்கள்.

  4. அது என்ன செய்ய வேண்டும்? (விரும்பினால்) பெட்டியில், வடிவமைப்பில் தெரியாததைச் சொல்லுங்கள்: யார் பயன்படுத்துவார்கள், தரவு எங்கிருந்து வரும், ஒருவர் பதிவுசெய்தால் அல்லது பணம் செலுத்தினால் என்ன நடக்கும்.

  5. கீழ் இடது மூலையில் உள்ள மாடலைச் சரிபாருங்கள் (அது உள்ளீட்டுப் பெட்டியில் தேர்ந்தெடுத்த மாடல்; விரும்பினால் இங்கே மாற்றலாம்).

  6. இந்தச் செயலியை உருவாக்கு · 4 திரைகள் என்பதை அழுத்துங்கள். அல்லது முதலில் திட்டமிடு என்பதை அழுத்துங்கள்: அப்போது MonstarX திரைகளை ஆராய்ந்து, உருவாக்கும் முன் வடிவமைப்பில் தெரியாதவற்றைப் பற்றிக் கேட்கும்.

திரைகள் பதிவேற்றப்படும் (“வடிவமைப்பைப் பதிவேற்றுகிறது…”). கோப்பின் பெயரில் திட்டம் உருவாகி, முதல் உருவாக்கம் தொடங்கும்.

என் வடிவமைப்பிலிருந்து MonstarX எதை எடுத்துக்கொள்ளும்?

“என் வடிவமைப்பிலிருந்து MonstarX எதை எடுத்துக்கொள்ளும்?” என்ற தலைப்பிலான பகுதி
  • ஒவ்வொரு திரையும் ஒரு படமாக: நீங்கள் வரைந்ததை MonstarX முகவர் துல்லியமாகப் பார்க்கும். வேலை செய்யும்போதே தன் பக்கங்களை அதனுடன் ஒப்பிடும்.
  • ஒவ்வொரு திரையின் துல்லியமான விவரிப்பு: தளவமைப்பு, இடைவெளி, ஒவ்வொரு உரையும் அதன் எழுத்துரு, அளவுடன், நிறங்கள், ஓரக்கோடுகள், மூலைகள், நிழல்கள்.
  • உங்கள் படங்களும் ஐகான்களும்: வடிவமைப்பில் உள்ள ஒவ்வொரு படமும் ஐகானும் செயலியில் ஒரு கோப்பாகும். அதனால் எதுவும் பொதுவான ஸ்டாக் படங்களால் மாற்றப்படாது.
  • உங்கள் வடிவமைப்பு அமைப்பு: நிற மாறிகள் (ஒளி, இருண்ட பாணிகள்), எழுத்துரு, மூலை வளைவுகள், நிழல்கள்.
  • கூறுகள்: பத்துத் திரைகளில் பயன்படும் ஒரு பொத்தான், செயலியில் ஒரே கூறாகும்.
  • Prototype இணைப்புகள் (Figma-இன் முன்மாதிரி இணைப்புகள்): ஒரு தட்டல் எங்கே செல்கிறதோ, அது உண்மையான வழிசெலுத்தலாகும்.

ஒரே பெயருள்ள திரைகள் (எல்லாம் “Desktop” என்று பெயரிடப்பட்ட ஃப்ரேம்களின் தொடர்) அவற்றின் முதல் சொற்களால் வேறுபடுத்தப்படும். அதனால் எது எது என்று உங்களுக்குத் தெரியும்.

உங்கள் முதல் கோரிக்கை, உதாரணமாக, இப்படி இருக்கும்:

இந்தச் செயலியை இந்த வடிவமைப்பிலிருந்து உருவாக்குங்கள்: எனது Figma வடிவமைப்பு “bloom.fig” (4 திரைகள்: Welcome, Home, Plant detail, Add plant). வடிவமைப்பைப் போலவே தோற்றமளித்து உண்மையில் செயல்படும்படி உருவாக்குங்கள்.

அதன் கீழே திரைகளின் ஒரு வரிசை இருக்கும். ஒரு திரையை முழு அளவில், அதன் அளவு, பக்கம், கோப்புடன் பார்க்க அதைக் கிளிக் செய்யுங்கள். உருவாகும்போது, அரட்டை “Home-இன் வடிவமைப்பைப் பார்க்கிறது”, “/, Home-இன் வடிவமைப்புடன் ஒப்பிடப்பட்டது” போன்ற படிகளைக் காட்டும்.

சேர்க்கலாம். ஒரு திட்டத்தின் அரட்டையில் .fig கோப்பை இழுத்துவிட்டால், ஒட்டினால் அல்லது இணைத்தால், Figma-இலிருந்து திரைகளைச் சேர்க்கவும் திறக்கும். புதிய திரைகளைத் தேர்வுசெய்து, அவை என்ன செய்ய வேண்டும் என்று சொல்லி, இந்தத் திரைகளை உருவாக்கு என்பதை அழுத்துங்கள். அவை திட்டத்தின் வடிவமைப்பில் சேர்ந்து, செயலியின் மற்ற பகுதிகளுக்குப் பொருந்தும்படி உருவாக்கப்படும். ஒரு திட்டம் 60 வடிவமைப்புத் திரைகள் வரை வைத்திருக்கும்.

வரம்புமதிப்பு
ஓர் உருவாக்கத்துக்குத் திரைகள்30 வரை
ஒரு திட்டத்துக்குத் திரைகள்60 வரை
ஒரு வடிவமைப்புக்குப் படங்களும் ஐகான்களும்400 கோப்புகள், 150 MB வரை (ஒவ்வொன்றும் 8 MB)

ஒரு .fig கோப்பு 250 MB வரை இருக்கலாம். ஆனால் மிகப் பெரிய கோப்பை (முழு வடிவமைப்பு அமைப்புக் கருவித்தொகுப்பு போன்றவை) உலாவியால் திறக்க முடியாமல் போகலாம். உங்கள் செயலியின் திரைகளை, வடிவமைப்பு அமைப்புப் பக்கங்கள் இல்லாமல், ஒரு தனிக் கோப்புக்கு மாற்றி, அதன் உள்ளூர் நகலைச் சேமியுங்கள்.

கோப்புக்குப் பதிலாக Figma இணைப்பை ஒட்டலாமா?

இந்தச் சாளரத்தில் முடியாது. அது .fig கோப்பையே படிக்கும். Figma-இல் File → Save local copy… பயன்படுத்துங்கள். (சில வடிவமைப்புக் கருவிகள் தங்கள் வேலையை உங்கள் குறியீடு எழுதும் முகவர் மூலமும் அனுப்பலாம்.)

இழுத்துவிட்டவுடன் என் வடிவமைப்பு பதிவேற்றப்படுமா?

இல்லை. கோப்பு உங்கள் உலாவியிலேயே படிக்கப்படும். நீங்கள் உருவாக்கும் பொத்தானை அழுத்தும்போது, தேர்ந்தெடுத்த திரைகள் மட்டுமே பதிவேற்றப்படும்.

செயலி வடிவமைப்பைப் போலவே துல்லியமாகத் தோன்றுமா?

அதுதான் நோக்கம்: MonstarX முகவர் ஒவ்வொரு திரையையும் அதன் துல்லியமான மதிப்புகளிலிருந்து பொருத்தும், உருவாக்கும்போதே தன் பக்கங்களை உங்கள் திரைகளுடன் ஒப்பிடும். வேறுபாடுகளை அரட்டையில் சுட்டிக்காட்டலாம், அல்லது திருத்தும் முறை மூலம் சரிசெய்யலாம்.

என் வடிவமைப்பில் மொபைல் திரைகள் மட்டுமே உள்ளன. கணினியில் என்ன ஆகும்?

அகலமான திரைகளில், மொபைல் வடிவமைப்புகள் நடுவில் ஒரு நெடுவரிசையாக உருவாக்கப்படும். அதனால் செயலி கணினியிலும் வேலை செய்யும்.

என் கோப்பு Figma கோப்பு அல்ல என்று MonstarX சொல்கிறது. ஏன்?

அது FigJam பலகையாகவோ, Figma Slides தொகுப்பாகவோ, வேறொரு நிரலின் .fig கோப்பாகவோ இருக்கலாம். Figma-இல் வடிவமைப்பைத் திறந்து, Figma Design கோப்பைச் சேமிக்க File → Save local copy… பயன்படுத்துங்கள்.