Lewati ke konten

Halaman Proyek

SingkatnyaProyek adalah halaman utama Anda di MonstarX. Kotak prompt di bagian atas memulai aplikasi baru. Di bawahnya, setiap proyek milik Anda atau yang dibagikan kepada Anda tampil sebagai kartu bergambar aplikasinya. Cari dengan tombol /, filter berdasarkan pemilik, status, dan layanan yang digunakan, urutkan, beralih ke tampilan daftar, dan gunakan menu ⋯ pada kartu untuk membuka, mengganti nama, menduplikat, menyegarkan gambar, membuka pengaturan, menghapus, atau meninggalkan proyek.

Proyek adalah halaman utama Anda di MonstarX: halaman pertama yang Anda lihat setelah masuk, dan tujuan logo MonstarX serta Proyek di sebelah kiri, di bawah Produk. Di bagian atas, Anda memulai aplikasi baru; di bawahnya, Anda menemukan dan mengelola aplikasi yang sudah ada.

Bagaimana cara memulai aplikasi baru di sini?

Section titled “Bagaimana cara memulai aplikasi baru di sini?”

Kotak di bagian atas — Apa yang kita bangun selanjutnya? — adalah tempat setiap proyek baru dimulai. Setiap tombol Proyek baru di MonstarX membawa Anda kembali ke sini.

  1. Jelaskan aplikasi Anda di kotak itu, atau klik salah satu ide pembuka di bawahnya — Portal klien, Situs reservasi, Alat internal, Asisten AI, atau Aplikasi marketplace — untuk mengisinya. Ide itu hanya diisikan, tidak pernah langsung dikirim, jadi Anda bisa mengubahnya lebih dulu.

  2. Pilih opsi yang Anda inginkan (semuanya opsional).

  3. Tekan Bangun atau Enter. MonstarX membuat proyek, mulai membangunnya, lalu membukanya.

Fungsi tombol-tombol di kotak itu:

TombolFungsinya
Ikon klip kertasLampirkan gambar, dokumen (RFP, spesifikasi, PDF, Word, slide, zip), atau spreadsheet. Anda juga bisa menempelkan atau menyeretnya ke kotak. Lihat Lampirkan file.
ImporBawa masuk sesuatu yang sudah Anda miliki: aplikasi dari GitHub, Lovable, atau File .zip, desain Figma, Situs web publik, Spreadsheet, atau aplikasi dari Agen Anda. Lihat Impor aplikasi.
Pintasan di samping ImporDua pilihan Impor juga ada di sampingnya agar bisa dipilih dengan sekali klik, misalnya GitHub dan File .zip. Dua pilihan yang tampil berganti setiap kali Anda berkunjung.
Rencanakan duluMonstarX mengajukan beberapa pertanyaan sebelum membangun. Tombolnya lalu berubah menjadi Rencanakan. Lihat Rencanakan dulu.
Desain duluLihat beberapa layar pertama yang tampak sudah jadi dan pilih tampilannya sebelum MonstarX membangun. Lihat Desain dulu.
Otomatis (model)Pilih model AI dan upaya penalarannya untuk proyek ini, atau biarkan di Otomatis. Lihat Pilih model.
Mikrofon (pojok kanan atas kotak)Dikte suara: bicaralah, dan kata-kata Anda muncul saat Anda berbicara, dalam bahasa yang Anda pakai di MonstarX. Bisa juga dengan ⌘⇧Space / Ctrl+Shift+Space. Lihat Dikte suara.
Sempurnakan otomatis dengan AIMuncul di kotak saat Anda berhenti mengetik. Menulis ulang ide Anda menjadi permintaan yang jelas dan terperinci; Urungkan mengembalikan tulisan awal Anda. Lihat Sempurnakan otomatis.

Ada. Saat pertama kali Anda membuka Proyek di akun baru, sebelum Anda punya proyek apa pun, Luna — asisten MonstarX — menyambut Anda dengan demo terpandu yang singkat. Durasinya sekitar satu menit dan menunjukkan apa saja yang bisa Anda lakukan, dengan contoh aplikasi studio keramik rekaan. Demo ini tidak pernah mengirim permintaan atau membuat proyek.

  1. Temui Luna — klik Ajak saya berkeliling untuk memulai.
  2. Bab-babnya diputar satu per satu: Ide Anda, Sempurnakan (Sempurnakan otomatis dengan AI), Rencana (Rencanakan dulu), Desain (Desain dulu, jika tersedia), Model, Bawa kode, Spreadsheet, dan Kloning situs.
  3. Ayo mulai — klik Ayo buat sesuatu untuk menaruh kursor di kotak prompt, atau Tanya Luna untuk membuka Luna dan mengajukan pertanyaan.
  • Teks di layar menuturkan ceritanya. Suara Luna mati di awal: tombol speaker di bagian atas bertuliskan Suara mati. Klik tombol itu untuk menyalakan suaranya — tulisannya berubah menjadi Suara aktif — lalu dengarkan Luna membacakan setiap bab. Klik lagi untuk membisukannya.
  • Tekan Spasi untuk menjeda atau memutar, dan ← / → (atau nama bab di sepanjang bagian bawah) untuk berpindah antarbab.
  • Untuk keluar lebih awal, klik Lewati pengantar atau tekan Esc. Tidak ada yang berubah di halaman.
  • MonstarX mengingat di browser ini bahwa Anda sudah melihatnya, jadi tur tidak akan muncul lagi dengan sendirinya.
  • Untuk melihatnya lagi, klik Temui Luna · ikuti tur di kanan atas, di atas kotak prompt.

Ruang kerja punya turnya sendiri saat pertama kali Anda membuka proyek. Lihat Tur ruang kerja.

Setiap proyek tampil sebagai kartu yang berisi:

  • Gambar aplikasi, yang diambil otomatis setelah aplikasi dibangun. Sebelum itu, sketsa berwarna proyek menjelaskan mengapa belum ada gambar: Membangun…, Belum ada yang dibangun, atau Belum ada gambar.
  • Lencana pada gambar: Membangun selama MonstarX mengerjakannya, atau Aktif setelah aplikasi diterbitkan.
  • Namanya dan teknologi yang digunakan, misalnya “TanStack Start · React · TypeScript”.
  • Deskripsi singkat. MonstarX menulis nama dan deskripsi untuk Anda setelah proses membangun pertama, kecuali Anda sudah mengetiknya sendiri.
  • Kapan terakhir diedit dan dibuat, serta ikon kecil untuk layanan MonstarX Cloud yang digunakan — database, akun, AI, email, penyimpanan file.

Klik kartu untuk membuka proyek. Jika proyek Anda banyak, Muat lebih banyak di bagian bawah menampilkan sisanya.

Proyek yang dibagikan orang lain kepada Anda menampilkan Dibagikan dan “Oleh” diikuti nama pemiliknya. Jika Anda diberi akses edit, tertulis Dapat mengedit. Proyek ini tampil di sini bersama proyek Anda sendiri. Lihat Berbagi dan berkomentar.

Klik kotak pencarian — atau tekan / di mana saja di halaman — lalu ketik. MonstarX mencari di nama proyek, deskripsi, teknologi yang digunakan, status, dan pemiliknya. Setiap kata yang Anda ketik harus cocok. Tekan × untuk menghapus pencarian.

  • Semua, Milik saya, dan Dibagikan (dengan jumlahnya) menentukan proyek siapa yang Anda lihat: semuanya, hanya milik Anda, atau hanya yang dibagikan kepada Anda.
  • Filter mempersempit tampilan berdasarkan Status — Membangun, Diterbitkan, Belum diterbitkan, Belum dibangun — dan berdasarkan layanan yang dipakai aplikasi, di bagian Menggunakan: Database, Akun, AI, Email, Penyimpanan file, atau Firebase. Masing-masing menampilkan jumlah proyek yang cocok.

Filter yang aktif tampil sebagai chip di bawah kotak pencarian, misalnya Menggunakan Database. Klik × pada chip untuk menghapusnya, atau klik Hapus semuanya.

Tombol urutkan menyusun proyek berdasarkan Terakhir diedit (bawaan), Terbaru dulu, Terlama dulu, atau Nama A–Z.

Bisakah saya melihat proyek dalam bentuk daftar?

Section titled “Bisakah saya melihat proyek dalam bentuk daftar?”

Bisa. Dua tombol di sebelah kanan bilah alat beralih antara Kartu dan Daftar. Tampilan daftar menunjukkan gambar kecil, nama dan deskripsi, teknologi yang digunakan, status, serta kapan proyek dibuat dan diedit — klik judul kolom seperti Diedit untuk mengurutkan berdasarkan kolom itu. MonstarX mengingat pilihan Anda di browser ini.

Apa yang bisa saya lakukan dari menu ⋯ pada kartu?

Section titled “Apa yang bisa saya lakukan dari menu ⋯ pada kartu?”

Klik ⋯ pada kartu untuk mengelola proyek tanpa membukanya.

TindakanFungsinya
BukaMembuka ruang kerja proyek.
Buka di tab baruMembukanya di tab browser baru.
Kunjungi aplikasi yang diterbitkanMembuka aplikasi yang aktif. Hanya tampil setelah aplikasi diterbitkan.
Ganti namaMengubah nama proyek dan deskripsi singkat di kartunya. Alamat aplikasi yang sudah diterbitkan tidak berubah.
DuplikatMembuat salinan proyek untuk mencoba arah yang berbeda. Lihat di bawah.
Segarkan gambarMengambil gambar baru aplikasi untuk kartunya. Tersedia setelah aplikasi dibangun.
Pengaturan proyekMembuka pengaturan proyek, sama seperti Pengaturan di dalam proyek. Lihat Pengaturan proyek.
HapusMenghapus proyek secara permanen. Lihat di bawah.
Tinggalkan proyekUntuk proyek yang dibagikan kepada Anda: menghapusnya dari daftar proyek Anda. Hanya tampil pada proyek yang dibagikan, menggantikan tindakan milik pemilik.

Salinannya — diberi nama “Salinan” diikuti nama aslinya — mendapatkan file dan paket kode aplikasi, model dan upaya penalarannya, pengaturannya, serta gambarnya. Salinan tidak mendapatkan percakapan, versi, rahasia, data aplikasi, aplikasi yang sudah diterbitkan, atau orang-orang yang diajak berbagi. Ini adalah awal baru dari kode yang sama.

Apa yang terjadi saat saya menghapus proyek?

Section titled “Apa yang terjadi saat saya menghapus proyek?”

Kode, percakapan, setiap versi, serta data dan file aplikasi dihapus secara permanen. Jika aplikasi sudah diterbitkan, penayangannya juga dihentikan — dan untuk memastikannya, MonstarX meminta Anda mengetik nama proyek sebelum menghapus aplikasi yang sudah diterbitkan. Anda tidak bisa menghapus proyek selagi proyek itu sedang dibangun.

Apa yang terjadi saat saya meninggalkan proyek yang dibagikan?

Section titled “Apa yang terjadi saat saya meninggalkan proyek yang dibagikan?”

Proyek itu hilang dari daftar proyek Anda, dan Anda kehilangan akses. Pemilik harus mengundang Anda lagi agar Anda bisa melihatnya.

Mengapa proyek saya tidak punya gambar?

MonstarX mengambil gambar setelah aplikasi dibangun dan pratinjaunya menampilkan sebuah halaman. Sebelum itu, kartu menampilkan sketsa yang menjelaskan alasannya. Jika gambar tampak sudah usang, pilih Segarkan gambar dari menu ⋯ pada kartu.

Bisakah saya mengubah nama yang diberikan MonstarX untuk proyek saya?

Bisa. Pilih Ganti nama dari menu ⋯ pada kartu, atau klik nama di bagian atas proyek. MonstarX tidak pernah menimpa nama yang Anda ketik sendiri.

Apakah mengganti nama proyek akan mengubah alamat webnya?

Tidak. Aplikasi yang sudah diterbitkan tetap memakai alamatnya. Anda bisa mengubah alamat di Pengaturan → Alamat & domain. Lihat Alamat aplikasi Anda.

Bagaimana cara kembali ke halaman Proyek dari dalam proyek?

Klik ‹ atau logo MonstarX di kiri atas proyek.

Bagaimana cara melihat tur terpandu lagi?

Klik Temui Luna · ikuti tur di kanan atas halaman Proyek, di atas kotak prompt.

Bisakah saya membatalkan penghapusan proyek?

Tidak. Penghapusan menghilangkan kode, percakapan, versi, data, dan file secara permanen.