Comece um projeto
ResumindoA maioria dos apps começa com algumas frases na caixa de texto de Projetos e um clique em Criar. Você também pode deixar o MonstarX fazer perguntas antes (Planejar primeiro), escolher o visual antes (Design primeiro) ou partir de um RFP, uma planilha, um arquivo do Figma, código no GitHub ou em um .zip, um projeto do Lovable, um site público ou um app criado pelo seu agente de código.
Todo app no MonstarX começa no mesmo lugar: a caixa de texto no topo de Projetos, que pergunta O que vamos criar agora? Dali você pode digitar uma ideia, anexar arquivos, trazer algo que já tem ou mudar a forma como a primeira criação começa. Esta seção explica cada caminho, para você escolher o que combina com o que tem em mãos.
Por onde eu começo?
Seção intitulada “Por onde eu começo?”Escolha a linha que corresponde ao que você tem agora.
| Você tem… | Comece por | O que você recebe |
|---|---|---|
| Uma ideia na cabeça | Descreva seu app | Escreva algumas frases, clique em Criar e veja o app aparecer. |
| Uma ideia que prefere falar a digitar | Digitação por voz | Fale, e suas palavras aparecem na caixa enquanto você fala, no idioma em que você usa o MonstarX. |
| Uma frase solta | Aprimoramento automático com IA | O MonstarX transforma sua frase em uma solicitação detalhada antes de você enviar. |
| Uma ideia com pontos em aberto | Planejar primeiro | Algumas perguntas, uma de cada vez e com respostas sugeridas — incluindo o nome e o visual —, e depois a criação. |
| Uma opinião forte sobre o visual | Design primeiro | Várias primeiras telas com cara de prontas para escolher antes de qualquer coisa ser criada. |
| Protótipos, capturas de tela ou arquivos | Anexar arquivos | Imagens e documentos vão junto com a sua solicitação. |
| Um RFP, uma especificação ou um briefing | Criar a partir de documentos | O MonstarX lê tudo e cria o que os documentos descrevem — sem precisar digitar. |
| A planilha que faz o seu negócio girar | Criar a partir de uma planilha | Um app em torno das suas tabelas, fórmulas e relatórios, com todas as linhas importadas. |
| Um design no Figma | Criar a partir do Figma | Um app funcionando com a cara das suas telas. |
| Código no GitHub, em um .zip ou no Lovable | Importar um app | Seu app roda aqui do jeito que está, e você continua criando pelo chat. |
| Um site público para recriar | Clonar um site | Uma reconstrução fiel das páginas que você escolher. |
| Um app criado no Claude Code, Codex ou Cursor | Seu agente de código | Seu agente envia o app para o MonstarX com uma frase. |
Não sabe qual modelo usar? Você não precisa escolher — o Automático escolhe um para cada solicitação. Veja Escolha um modelo.
O que acontece depois que eu começo?
Seção intitulada “O que acontece depois que eu começo?”Seja qual for o caminho, o MonstarX cria um projeto, abre o espaço de trabalho dele e inicia a primeira criação. Você pode acompanhar pelo chat e pela prévia ao vivo ou fechar a aba — a criação continua na nuvem do MonstarX. Quando termina, o app tem um nome, uma lista do que foi criado e uma prévia em que você pode clicar e navegar. Veja Acompanhe uma criação.
Perguntas frequentes
Seção intitulada “Perguntas frequentes”Preciso de uma conta para começar?
Você pode descrever seu app na página inicial sem ter conta. Antes de a criação começar, você cria uma conta gratuita, e sua descrição (e os arquivos que tiver anexado) fica esperando por você na caixa de texto de Projetos.
Posso mudar de ideia depois da primeira criação?
Pode. Tudo depois da primeira criação é uma conversa: peça alterações no chat, e cada alteração fica salva como uma versão para a qual você pode voltar. Veja Versões.
Qual é o jeito mais rápido de começar?
Escrever uma descrição e clicar em Criar. Planejar primeiro e Design primeiro acrescentam um ou dois minutos no início e costumam poupar uma rodada de alterações depois.
Onde fica o botão Novo projeto?
Na barra no topo do MonstarX. Ele leva você de volta à caixa de texto de Projetos, com o cursor pronto para digitar.